
简介
程序化星球生成器:地形、海洋、云层与行星环
七种星球风格
可从类地、气态巨行星、冰封、熔岩、海洋、荒芜和异星七种风格开始。每种风格提供不同的表面特征与参数,而非简单更换颜色滤镜。使用可重复的随机种子探索不同效果,再调整比例、细节和配色。
可调节的场景层
- 按星球类型添加海洋与云层,并调整覆盖范围。
- 通过高度、亮度和边缘锐度等参数塑造大气轮廓。
- 设置行星环的尺寸、倾角、颜色和透明度,添加并调整卫星。
- 气态巨行星可调配色;熔岩星球可调发光;冰封星球可调地形和陨石坑等参数。
在 Blender 中继续创作
生成的网格和材质仍是可编辑的 Blender 数据。可以继续调整相机、灯光、场景与渲染设置,不局限于生成时的外观。
快速上手
- 选择星球风格与随机种子。
- 调整表面、颜色以及该风格可用的海洋、云层和大气参数。
- 按需加入行星环或卫星,设置镜头与灯光。
- 直接渲染,或继续编辑生成后的 Blender 场景。
系统要求
要求 Blender 4.2 或更新版本,支持 Windows、macOS 和 Linux;支持 Cycles 与 EEVEE。不同风格可用的控制项有所区别。



