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中文使用说明

Cinema 4D 跨软件同步工具

据原产品说明译写整理;适用版本、运行环境及已知限制请以正文和实际安装包为准。

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系统要求

原说明要求 Cinema 4D R21 或更高版本、Blender 3.3 或更高版本,列出 Windows、macOS、Linux;实际支持范围应核对对应插件构建。

解压与软件包结构

下载后解压总安装包,其中通常包含 Cinema 4D 端与 Blender 端两个部分。C4D 插件需要复制文件夹,而 Blender 端的 ZIP 通常保持压缩状态直接安装,不要混淆。

安装 Cinema 4D 端

找到插件目录,原说明提供的示例为:

C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins

如目录不存在,可自行创建,再复制完整插件文件夹。注意目录写权限,避免因安装到其他磁盘而遇到权限问题;不要同时在用户配置目录和软件根目录中重复安装同一插件。

安装 Blender 端

打开“编辑 → 偏好设置 → 插件”,点击安装并选择 Blender 端 ZIP。较旧版本使用对应的插件安装按钮。必须两端都安装,才能完成双向复制和粘贴。

验证安装

重启两款软件。在 Cinema 4D 顶部菜单或扩展面板中查找同步工具,在 Blender 偏好设置的插件列表中确认已启用。

使用

选择对象后使用同步工具中的“复制”,将其保存为可交换内容;在目标软件的同步工具中使用“粘贴”,把复制的对象载入当前场景。Cinema 4D 入口位于顶部菜单,Blender 入口位于插件或扩展菜单。