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Blender 批量脚本执行工具

据原产品说明译写整理;适用版本、运行环境及已知限制请以正文和实际安装包为准。

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安装

下载批量脚本执行工具 ZIP,例如 batch_script_execution.zip。在 Blender 的“编辑 → 偏好设置 → 插件”中安装,搜索批量脚本执行工具并启用。

打开操作面板

切换到三维视口,按 N 打开侧边栏,在脚本标签中找到批量执行面板。

选择脚本与工程目录

在脚本选择区域指定要执行的 Python 文件,它可以修改对象、材质、渲染设置或其他自定义内容。然后选择存放 .blend 工程的目录;需要递归处理时启用“包含子文件夹”。

可配置选项

  • 保存版本数设为零: 不生成 .blend1、.blend2 等自动备份文件。
  • 清理未使用的数据块: 移除未被场景使用的数据。
  • 打包资源: 把贴图等外部资源打包到各工程中。

执行与进度

点击“运行”,工具会依次打开目标工程、执行所选脚本并自动保存。控制台或终端会显示已处理文件数和耗时,结束后显示总数。

安全操作建议

1. 先在单个工程副本中测试脚本,确认行为符合预期,再进行批处理。 2. 重要文件应单独备份,尤其是把保存版本数设为零时。 3. 只执行可信脚本;批处理会写回工程,错误脚本可能破坏对象、材质或其他数据。 4. 出现异常时,Windows 可从“窗口 → 切换系统控制台”查看报错及脚本输出。