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MIDI Piano Motion Tools Pro 产品展示Blender · 渲染预览

MIDI Piano Motion Tools Pro

🎹MIDI Piano Motion Tools Pro

版本: 2.0 | Blender 4.2+ | 类别: 动画


🧠 功能介绍

MIDI Piano Motion Tools Pro 可将您的 MIDI 文件转换为 Blender 内完整动画的 3D 钢琴演奏。 它支持力度感应琴键运动、动态灯光、踏板和琴锤动画,甚至基于物理的落球效果。 无论您是为 YouTube 创作内容、在线教授钢琴还是制作音乐可视化,这款插件都能处理复杂性—让您专注于创意。



🔧 主要功能

✅ 自动 MIDI 动画系统

  • 由 MIDI 力度驱动的帧精确琴键动画

  • 逼真的琴锤和踏板运动(制音踏板、持续音踏板、柔音踏板)

  • 可配置的动画时间、力度灵敏度和帧偏移

  • 完全支持弯音、调制轮、移调和通道过滤

💡 动态视觉效果

  • 响应式琴键发光

  • 分手颜色控制和可自定义的发光强度

  • 每个 MIDI 音符的自定义琴键颜色映射

  • 基于渐变的颜色系统,可控制方向和插值


🔴 基于物理的落球效果

  • 模拟球体以精确的重力和弹跳落在琴键上

  • 发光动画撞击效果、淡出和可自定义的轨迹

  • 完全可调:大小、弹跳高度、时间偏移和发光



🎼 高级 MIDI 控制

  • 选择特定音轨和通道

  • 仅从 MIDI 文件导入选定的时间范围

  • 实时 MIDI 信息面板显示 BPM、音符数量、时长和每通道统计

🛠️ 实时编辑工具

  • 3D 视图侧边栏面板 (View3D > Sidebar > Piano)

  • 对象映射实时测试(琴键、琴锤、踏板)

  • 清除/reset all animations and materials 只需一键

  • UI 列表和取色器工具,用于管理自定义琴键颜色


📦 安装

  1. 下载 ZIP 文件

  2. 安装 via Blender 偏好设置 > 插件 > 安装

  3. 启用插件

  4. 在 3D 视图侧边栏中打开 Piano 标签


🖥️ 系统要求

  • Blender 3.6 or later

  • 兼容的 3D 钢琴模型(不包含在内)

  • 标准 MIDI file (.mid)

  • Mido 库(已捆绑在 libs 文件夹中)


🌈 适用场景

  • YouTube 音乐动画

  • 在线钢琴教育者

  • 艺术可视化

  • 表演视觉效果

  • 钢琴模型演示影片


⭐ 用户评价

"这无疑是 Blender 最完整的 MIDI 动画工具。"
Dennis Denny — 动画总监, ★★★★★

"用它为我的现场钢琴演奏生成了令人惊叹的视觉效果—颠覆性的!"
Michael — Blender 音乐人, ★★★★★


💰 定价

单用户许可证 – $30.00

  • 终身更新

  • 包含商业使用

  • 优先支持


🚀 为什么选择 MIDI Piano Motion Tools Pro?

  • 功能完整且直观

  • 可按您的独特风格自定义

  • 专业级效果,零手动关键帧

  • 由真正的 Blender 用户积极开发和支持


📞 需要帮助?

支持 触手可及—通过 Blender Market 直接联系创作者或发送电子邮件: [email protected]



支持 Blender Foundation

我们相信回馈使我们的工作成为可能的社区。 Every month, we dedicate a portion of our plugin's revenue to support the Blender Foundation. 感谢您帮助我们为开源-source creativity.

钢琴演奏动画工具专业版使用说明

中文整理版。软件名称、格式、代码及路径按原样保留,便于对照操作。

简介与安装

钢琴演奏动画专业版将标准 MIDI 文件转换为琴键、踏板、琴槌动作,并可生成下落小球和琴键发光,适用于演奏可视化、音乐教学和三维动画。 下载 MIDI_PianoMotion_Tools.zip,在 Blender 的“编辑 → 偏好设置 → 插件”中安装并启用。按 N 打开三维视口侧边栏,在钢琴标签中使用。

MIDI 依赖

插件依赖 mido。若提示缺少该模块,可在 Blender 的 Python 控制台按原说明执行:

import pip
pip.main(['install', 'mido'])

也可以将对应 Python 环境中安装的 mido 复制到 Blender 的 scripts/modules,然后重启。不同 Blender 版本可能需要按其内置 Python 环境调整安装方法。

界面与文件信息

面板分为 MIDI 信息、动画组件、动画时序、控制器、琴键设置、琴键配色、琴槌、踏板、自发光、小球、组件测试、清理和创建动画等部分。 载入后可查看每分钟节拍数、音符数量、秒数、通道音符数、乐器及力度范围,便于确定多通道文件中的目标声部。

动画组件与时序

  • 琴键动画生成按下和松开动作。
  • 琴槌动画模拟内部击弦机构,需要正确的对象名称。
  • 踏板动画使用 MIDI 控制消息 64、66、67。
  • 下落小球展示音符位置与时间,琴键自发光随按键触发和淡出。
  • 起始帧决定时间线开始位置;按键持续帧数影响视觉按压,不等同于真实音符时值。
  • 力度影响权重范围为 0—1,用来调节动作长度和速度。

弯音与调制

可启用弯音轮,建议弯音范围为 2—4 个半音;调制轮可控制轻微振动、自发光亮度或两者同时变化。只有文件实际包含相应控制消息时才会产生效果。

琴键命名与颜色

设置白键、黑键前缀及名称分隔符,例如 WhiteKey.001 对应前缀 WhiteKey 与分隔符 .。可设置黑白键基础颜色和粗糙度,粗糙度 0 表示光滑、1 表示粗糙。 自定义琴键颜色支持 MIDI 音符 21—108,可通过颜色映射或吸管分配。自发光支持横向、纵向或单键渐变与多个颜色节点;不使用渐变时,通过左右手分界音符和自发光颜色设置区分声部。

琴槌与踏板

琴槌设置包括对象前缀,例如 pCube,以及触发时的位移距离。 踏板需分别指定延音、选择延音、柔音对象,并设置按下时绕 X 轴的旋转角度。

自发光与小球

自发光强度控制琴键亮度,淡出帧数控制松开后的衰减。 小球可配置:

  • 半径、初始高度和反弹高度。
  • 反弹力、后向力及垂直比例;较大垂直比例使运动更偏向竖直方向。
  • 反弹时长、缩小消失的淡出时间。
  • 发光时序偏移、下落相对按键的时间偏移,以及碰撞和下落时的亮度。

测试、清理与生成

“测试组件”检查琴键、踏板、琴槌是否存在且名称匹配,提示缺失部件。“清理动画”删除插件生成的动画、对象和材质,切换 MIDI 或重新配置前可使用,但操作前应备份工程。 点击“创建动画”选择 .mid 文件。插件解析事件并生成关键帧,可在时间线和动作编辑器中检查结果。

完整工作流

1. 准备名称匹配的钢琴模型,按需通过 Ctrl+A 应用变换,并保存 .blend 备份。 2. 测试组件,修正缺失对象及名称。 3. 导入 MIDI,按需选择通道、轨道、移调及时间范围。 4. 预览琴键、踏板、小球与发光。参数变化较大时先清理再重新生成。 5. 细调满意后设置摄像机、灯光并渲染。

模型规格与默认名称

原说明要求 52 个白键、36 个黑键、88 个琴槌和 3 个踏板。默认名称示例:

meshId57_name.1 ... meshId57_name.52
meshId56_name.1 ... meshId56_name.36
pCube1 ... pCube88
piano_pedal_metal01
piano_pedal_metal02
piano_pedal_metal03

常见问题

大 MIDI 处理时间较长,建议先用短片段测试。

  • 没有动画: 检查 mido、组件名称和 MIDI 是否为标准格式。
  • 琴键不发光: 启用自发光、增加强度并检查材质;原文建议检查 Eevee 的辉光设置,但不同 Blender 版本的辉光工作流可能不同。
  • 只生成部分动画: 检查导入时间范围和轨道选择,或在动作编辑器中清理不需要的关键帧。
  • 看不到小球: 检查功能开关、小球尺寸、高度及轨道是否含音符。
  • 需要改变起始时间或速度: 调整起始帧与速度倍率;较大修改建议重新生成,少量修改可移动关键帧。

支持与许可证

原文作者为 475519905,版本标记为 1.0,联系标记为 qq475519905,许可证为 GPL-3.0。