Blender · 渲染预览SyncTools Pro For Zbrush
SyncTools for ZBrush
🌍 多 DCC 平台支持
SyncTools 系列扩展支持主要的 数字内容创作软件, 包括:
✅ SyncTools for Maya (已发布)
✅ SyncTools for 3ds Max (已发布)
✅ SyncTools for Houdini (已发布)
✅ SyncTools for Cinema 4D (已发布)
✅ SyncTools for Rhino (已发布)
✅ SyncTools for Marvelous Designer (已发布)
✅SyncTools for 虚幻引擎 (已发布)
✅ SyncTools for Substance Painter (已发布)
🛠 SyncTools for Unity (开发中)
✅ SyncTools for Zbrush (已发布)
所有插件使用 统一的数据交换协议, 实现 跨平台无损资产转换 and 真正的多软件协同工作流.
ZBrush 支持
推荐配置:
推荐版本: ZBrush 2023 (或更高版本)
最低兼容版本: ZBrush 2022
支持的操作系统: Windows (64-bit), macOS (64-bit)
功能
SyncTools for ZBrush 支持以下 3D 资源类型的双向导入/导出:
3D 模型几何
Subtool 结构
FBX 格式数据传输
该插件使用复制和粘贴操作同步资源,大大简化了跨多个 ZBrush 窗口或项目的工作流。
安装指南

将以下文件复制到 ZBrush 安装目录下的
ZStartup/ZPlugs64/SyncTools/(如果文件夹不存在则创建):重启 ZBrush, 插件将自动加载。
使用方法

打开插件面板:
Alt + Shift + P
快捷键:
复制: 复制当前选中的 Subtool 几何体
快捷键:Alt + Shift + C粘贴: 将几何体粘贴到当前 ZBrush 场景中
快捷键:Alt + Shift + V
注意事项
插件会在后台自动创建临时文件以进行数据交换。
确保有足够的磁盘空间(建议至少 500MB)。
使用插件前请务必保存您的工作,以避免意外数据丢失。
粘贴前必须先执行复制操作。
常见问题及解决方案
插件面板未显示
确保插件文件正确放置在
ZPlugs64/SyncTools目录中。检查您的 ZBrush 版本(最低要求:2023)。
重启 ZBrush。
复制失败
确保已选择要复制的 Subtool。
检查是否有足够的磁盘空间。
确保 Subtool 名称不包含特殊字符(* ? / \ | " < > :)。
粘贴失败
确保已先执行复制操作。
检查界面上是否显示"缓冲区为空!"消息。
验证指定系统路径中是否存在临时文件。
数据兼容性
支持的数据类型:
✔ 完全支持:
基本几何网格
Subtool 结构
FBX 格式数据
顶点 positions and topology
⚠ 部分支持:
UV 映射数据
多边形组信息 (Poly分组s)
顶点颜色数据 (Polypaint)
✖ 不支持:
ZBrush 材质
多边形组着色
笔刷笔触
图层信息
动态细分设置
重要说明
数据格式: 使用标准 FBX 格式进行数据传输,确保广泛的兼容性。
临时文件管理: 插件自动创建和删除临时交换文件——无需手动干预。
命名规范: 避免在文件名中使用特殊字符,以防止复制/粘贴失败。
系统要求: 该插件仅支持 64 位操作系统环境。
总结
SyncTools for ZBrush 提供了一种简单高效的方式,可在不同 ZBrush 实例或项目之间快速传输 3D 模型数据。 通过一键复制粘贴流程,显著提高了多窗口和跨项目工作流的便利性和生产力。
此插件遵循 GPL 开源许可证,将持续更新和优化。 如果您遇到任何问题或有功能建议,请随时联系我们!
使用说明待补充
原备份中暂未找到这款产品的完整使用说明。您可以先查看简介中的功能与安装信息;我们不会把空占位当作完整文档发布。






