系统要求
原说明要求 Blender 4.2 及以上,支持 Windows、macOS、Linux,建议至少 8 GB 内存,显卡需支持 OpenGL 4.3。
推荐安装方式
1. 下载 material_manager.zip,保持 ZIP 格式,不要先解压。 2. 打开“编辑 → 偏好设置 → 插件”,点击安装并选择 ZIP。 3. 确认安装后搜索材质管理工具,勾选启用,等待初始化。 4. 关闭偏好设置,在三维视口按 N,查找材质管理标签确认安装成功。 原说明列出偏好设置快捷键 Ctrl+Alt+U,以及 macOS 的 Cmd+逗号;具体以当前 Blender 版本和键位设置为准。
手动安装方式
下载 ZIP,解压到对应版本的插件目录,确保代码放在 material_manager 文件夹中,然后重启并启用:
Windows:
C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\[版本]\scripts\addons
macOS:
/Users/[用户名]/Library/Application Support/Blender/[版本]/scripts/addons
Linux:
~/.config/blender/[版本]/scripts/addons常见安装问题
- 插件列表里找不到: 检查 Blender 版本、安装时 ZIP 是否正确、目录是否多套了一层,再重启并检查控制台。
- 安装失败: 检查插件目录写权限,关闭 Blender 后重试,并确认杀毒软件没有拦截。
- 已启用但无法工作: 查看系统控制台,检查依赖是否齐全,可尝试停用后重新启用。
更新与卸载
更新前先停用并移除旧版本,再按上述方式安装新版本。卸载时到插件列表中找到材质管理工具,取消启用后点击移除。
使用建议与支持
安装前备份 Blender 设置,保留原 ZIP 以便重装,定期检查更新,并尽量逐个安装以隔离冲突。反馈问题时附上版本、复现步骤与控制台错误;参考产品文档、视频教程和支持社区。