跨软件同步工具安装与使用指南
📦 安装
Unity 设置
第一步:安装 FBX 导出器 包
打开 Unity 编辑器
进入 窗口 → 包管理器
点击左上角 + 按钮,选择 通过 Git 地址添加包
-
输入:
com.unity.formats.fbx或在 Unity 官方包仓库 中搜索 FBX 导出器 并安装
等待安装完成
第二步:安装 SyncTools 插件
将
SyncTools文件夹复制到 Unity 项目的Assets目录中Unity 将自动编译。完成后,顶部菜单栏中将出现 SyncTools 菜单
第三步:配置设置
打开 SyncTools > Settings
-
设置缓存路径(缓存路径)
默认:
Documents/cache⚠️ 重要:必须与 Blender/Maya 使用的缓存路径一致
-
设置导入文件夹(导入文件夹)
默认:
Assets/SyncToolsCache/Incoming必须以
Assets/开头
🚀 快速入门
从 Unity 复制到 Blender/Maya
-
选择对象
在 Unity 中,在层级面板中选择要导出的 游戏对象
-
复制(导出选中内容)
菜单:同步工具 → 复制(导出选中内容)
快捷键:
Ctrl+Shift+C(Windows)或Cmd+Shift+C(Mac)
-
完成
导出的数据已保存至缓存目录
现在可以在 Blender/Maya 端进行粘贴/导入
从 Blender/Maya 粘贴到 Unity
-
确认缓存路径一致
确认 Unity 的缓存路径与 Blender/Maya 的相同
-
粘贴(导入最新内容)
菜单:同步工具 → 粘贴(导入最新内容)
快捷键:
Ctrl+Shift+V(Windows)或Cmd+Shift+V(Mac)
-
完成
最新的缓存内容被导入并实例化到场景中
对象名称和层级结构自动恢复
⚙️ 设置参考
缓存路径(缓存路径)
用途:存储用于复制/粘贴交换的缓存文件
默认:
Documents/cache要求:必须与 Blender/Maya 使用的路径相同
导入文件夹(导入文件夹)
用途:导入的资产在 Unity 项目中的存放位置
默认:
Assets/SyncToolsCache/Incoming要求:必须以
Assets/开头
导入后删除缓存文件(导入后删除缓存文件)
用途:粘贴成功后自动清理缓存文件
默认:启用
建议:保持启用,防止缓存文件夹不断增大
设置导入摄像机近裁剪面(设置导入摄像机近裁剪面)
用途:自动为导入的摄像机设置近裁剪面
默认:启用,数值为
1.0使用场景:避免 Unity 中过小的近裁剪面值导致的渲染问题
⌨️ 快捷键
| 操作 | Windows | Mac |
|---|---|---|
| 复制 | Ctrl+Shift+C |
Cmd+Shift+C |
| 粘贴 | Ctrl+Shift+V |
Cmd+Shift+V |
自定义快捷键:Unity 菜单 编辑 → 快捷键
📋 工作流示例
场景一:Unity → Blender
1. Unity:选择对象 → 复制(Ctrl+Shift+C)
2. Blender:打开目标场景 → 粘贴操作
3. 完成:对象已导入 Blender
场景二:Maya → Unity
1. Maya:选择对象 → 复制操作
2. Unity:打开目标场景 → 粘贴(Ctrl+Shift+V)
3. 完成:对象已导入 Unity 场景
场景三:迭代循环
1. Unity → Blender(编辑材质)
2. Blender → Unity(预览效果)
3. Unity → Blender(继续调整)
...根据需要重复
⚠️ 故障排除
问题一:复制失败,提示缺少 FBX 导出器
解决方案:
确认 FBX 导出器 包已安装
在 包管理器 中搜索并安装
com.unity.formats.fbx
问题二:粘贴失败,找不到缓存文件
解决方案:
确认缓存路径与 Blender/Maya 一致
确保已在 Blender/Maya 端执行了复制/导出操作
检查缓存文件夹中是否存在
export_*.fbx文件
问题三:导入的对象名称不正确
解决方案:
确认缓存目录中存在
hierarchy.txt检查该文件是否被其他进程锁定或已损坏
问题四:导入后材质丢失
解决方案:
检查文件内的材质/贴图路径
确保贴图文件位于预期目录中
在 Unity 属性检查器 中检查 FBX 导入的材质设置
📌 重要说明
✅ 缓存路径必须一致(Unity、Blender、Maya 三端)
✅ Unity 端必须安装 FBX 导出器
✅ 命名规则:避免使用特殊字符(如
@#%)✅ 版本一致性:在所有平台使用相同版本的 SyncTools
✅ 支持撤销:所有操作均支持 Unity 撤销(
Ctrl+Z)
🔄 版本兼容性
Unity 支持
✅ 官方支持:2021.3 LTS / 2022.3 LTS / 2023.x
⚠️ 实验性:2020.3 LTS
FBX 导出器
最低版本:7.1.0
推荐:最新稳定版
📞 获取帮助
如遇到问题:
查看 Unity 的控制台以获取错误信息
确认所有应用中的插件版本一致
检查缓存路径设置是否正确
跨软件同步工具——让协作更轻松! 🎨🚀